HAGAKUREプログラミング塾 / 2026年8月勉強会

ループエンジニアリング入門

AI時代の仕事は「作る」より「回す」

良いプロンプトを書く人になるのではなく、
良いループを設計する人になる

2026年8月16日(日)21:30〜 オンライン(ZOOM) 約80〜90分
HAGAKURE君

OPENING

今日のゴール

  • 「AIに頼む人」から「ループを設計する人」へ視点を上げる
  • 前半は考え方、後半は Cursor+Slack 題材のデモ
  • 手を動かさなくてもOK/途中で口を挟んでOK
  • デモは時間内に行けるところまでで十分
いきなり全部自動化しなくていい。
まずは「見て、評価して、次を変える」ところから。
HAGAKURE君
今日の練習
Human in the Loop

ループの中で、評価と改善を自分で回す

目指す景色
Human on the Loop

慣れたら、少しずつ監督側へ移っていく

QUESTION

最初の問い

あなたはAIを使っていますか?

それとも、AIに仕事を渡し続けていますか?

「使う」と「回し続ける」は、少し違います。

考え中のHAGAKURE君

WHY LOOP

なぜ今「ループ」なのか

昔:線(作って終わり) 今:円(評価して改善) 回し方が変わる
仕事は線から円へ
実は全部ループ。AI特有の話ではなく、仕事・学習・生活の共通構造。

EXAMPLES

身近にも、職場にもループがある

導入例
料理

作る → 食べる → 感想 → レシピ変更 → また作る

職場例 1
医療・事務

AIに手伝ってもらう → 人が確認 → 指摘を次の依頼へ反映

職場例 2
学習・発信

書く → 公開 → 反応を見る → 次の書き方を変える

共通しているのは「結果を見て、次を変える」こと。

GOOD / BAD

良いループと悪いループ

悪い:やる → 終わる 良い:見る → 考える → 変える
良いループと悪いループ
弱いのは実行より、評価と改善。

INSIGHT

AIでも、評価がないとガチャになる

  • 多くの人が弱いのは「実行」ではなく「評価」と「改善」
  • AIに頼んでも、チェックがなければ当たり待ち
  • 「なんとなく良さそう」で終わると、次に活きない
神プロンプト待ち 依頼 → 評価 → 次に反映
普段AIに頼んだあと、
結果をどうチェックしていますか?
驚くHAGAKURE君

FRAMEWORK

AI活用の4段階

Prompt Context Harness Loop
AI活用の4段階
紹介動画の枠組みを根拠に共有します。設計の対象が、外側へ広がっていく。

① PROMPT

Prompt:指示の設計

設計するもの
頼み方

どう頼めば良い回答が出るか

日常例
「要約して」「初学者向けに」

いちばん馴染みのある段階

  • 悪いわけではない
  • 問題は「AI活用=プロンプト」で思考が止まってしまうこと
神プロンプトを作ることより、
次の外側(Context)を見に行く。

② CONTEXT

Context:情報の設計

プロンプトだけ
「この文章を直して」

毎回ゼロから説明することになりやすい

Context付き
読者・口調・前回指摘を渡す

例:対象は塾生初学者。丁寧だが堅すぎない。前回指摘は〇〇

  • 頼み方より「何を知っている必要があるか」
  • 毎回同じ説明を貼っている人は、Contextが毎回消えている
今回いちばん日常に効くのが、ここ。

③ HARNESS

Harness:お願いではなく仕組み

Prompt(お願い)

「必ずテストしてください」

守る保証がない

Harness(仕組み)

「テスト合格しないと次へ進めない」

守らせる条件を先に置く

出力形式を固定 わからない時はわからないと言う 重要判断は人間確認 秘密情報は貼らない
AIにお願いするのではなく、
守らせる条件を先に置く。

④ LOOP

Loop:回し続ける設計

  • 毎回ゼロから頼まない
  • 前回の結果・反省を次に渡す
  • 「1回うまくいった」より「次も再現できる」

今回は完全自動化まで行かない。
今日の練習は Human in the Loop の最小形。

依頼 出力 評価 次に反映
PCに向かうHAGAKURE君

HUMAN POSITION

In the Loop と On the Loop

今日の練習

Human in the Loop

ループの中で毎回見る・直す

Chatに頼む → 見る → 直させる

考え方が身につく/安全

目指す景色

Human on the Loop

ループの外で監督する

普段はAIが回り、おかしい時だけ介入

人がボトルネックになりにくい

監督席に座る前に、
選手として回し方を覚える。

DON'TS

べからず集(日常AI向け)

べからず なぜ? 次に考えること
神プロンプトを作る指示だけ最適化しているContext
毎回すべて説明する情報が毎回消えるContextの再利用
「守って」とお願いするだけ保証がないHarness
毎回「次これ」と言う人がボトルネックLoop
全部AIに任せる人しか持たない情報があるまずは In the Loop
最近の自分の使い方で、
いちばん当てはまる「べからず」はどれ?

WORK(個人)

自分の仕事をループに分解する

紙・メモでOK。全体共有はしません(希望者のみ任意)。

① 目的
② 入力
③ 実行
④ 結果
⑤ 評価
⑥ 改善
⑦ 次の入力
AIを置く場所(1つ)
評価がない? 記録が残らない? 改善が属人的? AIはループの部品

DEMO

後半:思想を実装で見てみる

  • 題材:Slack コミュニケーション品質改善ループ
  • 処罰・監視ではなく「問題候補の発見と改善」
  • 見るだけでOK/途中で止まってもOK
  • 今日は人間確認を残す(In the Loop)
完成より、
「なぜプロンプトだけでは足りないか」に気づくこと。
指差しHAGAKURE君

DEMO FLOW

デモで踏む段階

段階その場でやること学べること
Prompt投稿を貼って判定単発でも動く
Context例外ルールを渡す判断材料が要る
Harness取得範囲・人間確認を決めるお願いではなく仕組み
Loop取得→判定→要確認→レビュー回し続ける設計
取得 分類 要確認 人が確認 基準更新

優先順位の前から進み、時間になったら途中でもまとめへ。

SUMMARY

持ち帰る3点

1
線ではなく円

仕事は作って終わりではなく、回して良くする

2
外側へ広げる

Prompt → Context → Harness → Loop

3
最小の練習

依頼 → 評価 → 次に反映

目指すのは Human on the Loop。
でも今日覚えるのは Human in the Loop。

CLOSING

良いプロンプトを書く人になるのではなく、
良いループを設計する人になる

HAGAKUREプログラミング塾 2026年8月勉強会
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手を振るHAGAKURE君
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